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미국 반도체 주식 AMD의 2022년 게이밍 비지니스 실적 정보

테이블야자 2022. 8. 4. 06:31
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미국 반도체 주식 AMD의 2022년 게이밍 비지니스 실적 정보

AMD는 현재 '게이밍' 비즈니스를 하고 있습니다.그것은 다음과 같습니다.

 

AMD, 이번 분기부터 회계보고에서 '데이터센터' 및 '임베디드'에 포함시켰던 콘솔 매출과 'CPU 등'에 포함되었던 GPU 매출 '게이밍' 세그먼트로 분리해 발표

 

오늘날 우리는 AMD의 게임 비즈니스가 얼마나 큰지 처음으로 알게 되었습니다.그 답은 연간 50억달러입니다.이는 2021년에 Sony의 PS5, PS4 및 모든 최신 Microsoft Xbox에 탑재된 "세미 커스텀" 칩과 그래픽 카드 및 하이엔드 게임용 노트북에서 볼 수 있는 개별 GPU로부터 얻은 수익입니다.

2021년에는 거의 10억달러의 수익으로 꽤 수익성이 높은 사업이 되어, 금년에도 그것을 웃돌 가능성이 있다.CEO Lisa Su는 실적 발표에서, 동사가 통상 3분기에 게임 콘솔로부터 가장 많은 수익을 올릴 것으로 예상하며, 「2022년의 반 커스텀 연간 수익」을 목표로 하고 있다고 말하고 있다.

2020년에 AMD는 게임으로 1억3800만달러의 손실을 입었습니다.하지만 불과 1년 만에 영업이익은 10억 달러 이상 증가해 2021년에는 9억 3400만 달러를 기록했다.2021년 후반 소니가 플레이스테이션 5에서 이익을 내기 시작한 시점입니다. 비록 소니는 여전히 공급에 제약이 있지만, 마이크로소프트는 일반적으로 Xbox 자체에 이익을 남기지 않습니다. AMD는 거의 확실히 칩 공급자로서 이익을 남길 것입니다.

 



이번 분기에 AMD의 게임 매출은 전년 동기 대비 32% 증가했습니다.

 

이는 모두 위의 슬라이드에서 볼 수 있듯이 2022년 2분기 실적에 따른 것입니다.지난 5월에 언급한 바와 같이, 이 회사는 게임을 자체 재무 부문으로 분할한 첫 분기입니다. 이전에는 게임 콘솔의 수익은 임베디드 기기 및 데이터 센터와, GPU는 CPU와 통합되었습니다.

AMD는 올해 말에 RDNA 3 GPU를 출시할 예정입니다.이 GPU는 5nm의 칩렛을 사용하며 AMD는 "와트당 성능 50% 이상 향상"을 약속하고 있습니다.AMD는 현재 게임용 그래픽에 대한 수요의 둔화를 보고 있다고 말하고 있지만, PC는 전반적으로 둔화되고 있지만, BTW는 새로운 출시를 통해 4분기에 수요가 개선될 것으로 예상하고 있습니다.

현재 AMD의 데이터센터 사업도 급증하고 있지만 게임은 클라이언트 사업(데스크탑 및 노트북 프로세서)에 이어 두 번째로 큰 사업입니다.현재는 매년 83%씩 증가하고 있습니다.

현재 임베디드에는 AMD가 2월에 인수한 Xilinx가 포함되어 있습니다.

 

AMD의 수익은 일반적으로 증가하고 있습니다.

분기마다 수익을 기록하여 현재는 최대 66억달러에 달합니다.


AMD 계속 발전해야 할텐데
인텔에 또 너무 뒤쳐지지 말고.
차세대 엑박 플스의 가성비, 성능도 결국 AMD 개발력에 좌우되겠네요

 

암드 cpu 라이젠 뭔가 찝찝한게

인텔 12세대 13세대 가면서 다시 뒤쳐질 것 같은 느낌도 들어서 좀 불안합니다....

 

PS5 프로는 몰라도 슬림은 가능성 있으려나...

 

플스5 슬림, 플스5프로

슬림이 나온다는 소리는 프로도 가능하다는 뜻이라고 봐야지요
처참한 RT 보완해서 나와줄지 모르겠습니다

 

리사수가 8세대 콘솔 apu 사업에 적극적으로 투자한 건 신의 한 수인듯 하네요

 

다음 닌텐도 기기도 amd쪽으로 넘어갔으면...

 

RDNA3로 플스5 프로에 탑재되면 프로다운 성능 기대해도 될 것도 같은데...

 

암드 ceo 리사수!! 그녀는 신이다!! ㅋㅋㅋ

 

출처 : https://www.theverge.com/2022/8/2/23289464/amd-gaming-business-q2-2022-gpu-playstation-xbox-semicustom

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